Local EPUB Text
利用有利条件
21点游戏中相关性的重要性
与上述情况不同,在赌场的21点游戏中,扑克牌是有记忆的!一轮发牌的结果会影响下一轮甚至下下轮的结果。因此,21点游戏是上面所说独立随机过程游戏的数学结论的例外。
举例来讲,赌局从一副充分洗匀的新牌开始,第一轮就出现了4张A。这轮结束以后,这些牌面朝上放在最后,第二轮从剩余的牌中抽取。那么,第二轮中就没有A了,就没有天成,没有软点,也没有A的分牌了(A的分牌对玩家极为有利)。这种没有A的情况(后面我们会看到,平均来讲,玩家会有3%的劣势)会继续,直到重新洗牌,A才会回到游戏。
几年前,某个赌场做了一个尝试,从一副牌中取走了4张10和1张9。我们计算得出结果,这给了赌场2.5%的优势。这个骗局被内华达博彩管制局揭穿,这家赌场也被告上法庭,最终,这家赌场的牌照被吊销。但是法庭上有一个趣闻。赌场运营者是个实践派,完全不懂理论。他们知道缺牌能帮到他们,至于是多少,却完全不知道。因此,面对一个专家指控他们给玩家带来25%的劣势时(而不是2.5%)他们竟然无言以对。