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简单计点系统
[1]
这意味着玩家可以通过衡量牌堆中大牌(好牌)多还是小牌(差牌)多,来调整下注额。一个简单的办法是见到一张小牌就+1,见到一张大牌就-1;7,8,9点不计入,没看到的牌不计入,对于一副完整的牌和通常的规则,从0点开始计算。
举例来讲,一副完整的牌,依次出现下列牌:A,2,3,6,9,5,4,7,点值计算为A(-1),2(+1),3(+1),6(+1),9(0),5(+1),4(+1),7(0)。我们用的就是任意时刻的和。就像上面的例子,点数的总和是:发牌前,0;A之后,-1;2之后,0;3之后,+1;6之后,+2;9之后,+2;5之后,+3;4之后,+4;7之后,+4。
使用简单计点系统,你要做的就是跟踪当前的总点数。按照基本策略玩牌,如果总点数是0或者负数,用1个单位下注;如果总点数是正数,下那个数值大小的单位。
在上例中,看到6点之后,你应该下2倍注;看到5点时,你应该下3倍注;如果你看到4点和7点,你应该下4倍注;其他时候,你下1倍注。
注意,当所有4张5都已经出了以后,总点数(平均来讲)是+4。计点系统提示应该下4倍注。因此,计点系统和计5系统在5点出尽的情况下,策略是一致的。计点系统的优点是,它找到的有利局面比计5系统要多得多,也早一些,你赢钱的速度快了好几倍。
你现在应该停止阅读,花些时间来练习简单计点系统。如有可能,找个朋友来发牌。先足够慢,使得你不会犯错。即使你慢得出奇,也要这样开始。坚持练习,你的速度会逐渐提高。然后加上筹码,这样会增加真实感,同时让你对赢钱的速度有一个体会。当你能够准确地应用简单计点系统,并且能够保持正常速度,觉得很舒服了,再继续阅读后面的内容。
[1] 某人于1965年6月14日发明了一套自己的计点系统,发表在《旧金山编年史》(San Francisco Chronicle)上。新闻特写“出售中的纸牌秘诀”(Card Secrets for Sale)讲述了一个据说从“1964年3月偶然”对21点开始有兴趣的男人的故事。非常巧合的是,《生活》杂志于1964年3月全球性地发表了《击败庄家》[49]。这个人想在旧金山出售他的系统,开价1000美元。他说,每张牌可以记作四个值之一:-10,-5,5,10(当然,从理论上讲,用-2,-1,1,2的效果是一样的)。这样的赋值(许多可能集合的一种,但是其他集合的效果是一样的)能够从表4-1中容易地推导出来。就是说:A是-10;5是10;2,3,4,6,7是5;8是0(或者5,但0更好);9和10是-5。这个系统和本章中叙述的系统,以及其他无数的计点系统,都是第1版所述“终极”系统的简化形式。利用表4-1中的信息,这些系统可以对纸牌的点数采用更精细的刻度。