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把A纳入计点
策略表
计10策略有点复杂,为了最好的结果,我们必须在比率变化时调整策略,对于每个比率都有对应的策略。幸运的是,这些分散的策略可以被整合到一张表里面,如表8-4所示,更优化的策略在表8-3中。使用表8-3的玩家进行“实时计点”,也就是说牌出现以后就计算。根据这些精确到秒级的信息,他能够玩得非常精确。很多第1版的读者都成为表8-3的专家(在那一版中是表5-3)。表8-3与表8-4采用我们常用的格式,只有一个例外:有些方块,不是简单的阴影,里面还有数字。在加倍和分牌的选择中,对这些数字解读如下:如果比率等于或者小于方块中的数字,就认为这个方块是阴影的,也就是选择加倍或者分牌。如果比率大于方格中的数字,就当这个方格是空白的,也就是不要加倍或者分牌。有几个数字被标出了,对这几个数字要用相反的方式解读。如果比率高于这个数字,就认为这个方格是阴影的,反之则认为它是空白的。
表8-3 基于比率的实时计点的计10策略
表8-4 一个计10策略的初步近似策略
参看表8-3,读取最小停止要牌点数的方法如下所述。除了庄家明牌是A的情况以外,软点停止要牌点数与基本策略一致。在那种情况下(庄家明牌是A),比率为2.2或以下时,停止要牌点数是18;比率高于2.2时,停止要牌点数是19。庄家明牌是A时,如果比率小于或者等于3.1(但是大于1.4),与往常一样,硬点停止要牌点数是17。如果比率大于3.1,停止要牌点数是18。在明牌为2~10点,以及明牌是A而比率小于或等于1.4时,图表的解读方式如下:对于一个给定的比率,所有大于或等于这个点数的方块被认为是阴影的,最小数值的阴影方块就是正确的停止要牌点数。要不然,你可以把数值大于或等于当前比率的方块作为目标,一直要牌,直到你的点数大于或等于方块代表的点数为止。例如,如果庄家的明牌是4,停止要牌点数是:当比率小于或等于12点时,12点;当比率大于2.2但小于或等于2.6时,13点;当比率大于2.6但小于或等于3.3时,14点。
注意,庄家明牌为2~6点,在比率降到2.0,也就是我们在这时要开始增加赌注的时候,硬点停止要牌点数都降到了12。你可能记得在计5策略中,庄家明牌是2~6点时,硬点停止要牌点数也是12。当比率上升,说明10点牌偏少,硬点停止要牌点数要相应增加。当比率大于3.9,庄家明牌是2时,或者当比率大于5.0,庄家明牌是3时,硬点停止要牌点数上升到17点。
需要纳入你计划的策略中的最重要组成部分是停止要牌点数图表,这给了你最多的理论优势。但是,如果你还希望纳入其他组成部分,其重要性顺序和基本策略中的一样:先学习硬点加倍,然后分牌,最后是软点加倍。
完全记住表8-3似乎工作量太大。当我刚开始用计10策略在赌场玩时,我只记住表8-3中大概的停止要牌和加倍部分。对于软点数,我记住的更少。我一直用基本策略在玩,直到比率降到1.4,然后面对庄家的2~6点,我对所有软13~20点加倍。一次又一次,荷官都对我在软20点加倍后拿到一个不怎么样的点数报以微笑。但是,当他们最后爆掉以后,微笑消失了。
玩家使用实时计点有时能在终局中获得可观的回报,因为玩家可以估算出庄家的底牌。我曾经玩过这样一手牌,其造成的区别有250美元。当时,我下注125美元。我瞥了一眼其他玩家的底牌,轮到我时(我是最后一个),我知道只剩下两张牌,都是10点牌。庄家的底牌是10点,剩下的另一张也是10点。如果我要牌,庄家就会看到牌发完了,按规矩要拿回这张牌洗牌。庄家明牌是10点,所以他是20点,我是硬18点;如果我什么都不做,我就输定了。
我要了一张牌。就像预料的那样,只剩一张牌,所以庄家把这张牌拿回来洗牌。然后我又要了一张牌,看到这张牌时,我差点从椅子上掉了下来。是一张3,我21点赢了。当庄家拿起我的底牌,被我在硬18点时还要牌惊呆了。我只能解释说我算错了,加成了15点,勉强掩饰过去。半小时以后,同样的事情又发生了,不同的是:我是硬19点,对手是明显的20点,我没敢再来一次,试图要一张A(打平)或者2(赢)。
当桌上还有其他玩家,而轮到你时,有些他们的底牌你没能看见,也是可以盈利的,尤其是在终局下了大赌注时。例如,假设看到庄家的明牌与你的底牌后计点结果为(9,6),你是四个玩家中的第四个,前面三个玩家毫不犹豫地选择了停止要牌,那么,这个情况很可能是他们都有一或两张10点牌。估算他们的底牌是四张10点、两张非10点,真实的计点结果可能是(7,2)。因此,如果庄家的明牌是A,而你拿到的是硬14,15或者16点,你应该继续要牌,而不是停止。在这种情况下,甚至拿硬17点,你都应该考虑要牌。