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加倍
计牌
在完全计点系统中,我们对简单计点系统进行了升级与优化。第一步,对剩余牌量进行精确计数,而非大致计算。所以我们需要记住两个数字,即前面提到的总点数和未见牌数。未见牌数的计算很简单,对于一副牌,从52开始计数。每次你看到一张牌,就从总数里面减去1。如果因为各种原因你没有看到某张牌已经出现过,不要改变现在的数字,当你看到曝光的牌或者荷官发到最后一张牌时,再调整牌的总数。
当我们只记忆总点数时,未见牌的数量可以在玩一手牌或者结束这手牌以后再计算。唯一重要的事情是在确定下一把的下注额之前知道总点数。你甚至可以等到一手牌结束后再清点牌的张数。我们还可以这样做:根据将要得到的信息下适当金额的赌注,同时跟踪未见牌数和总点数。我们仍然使用基本策略来玩牌。
当我们想利用未见牌数的信息来调整玩牌的策略时(优化基本策略),仍然是这样计算的。但是,每看到一张牌就调整未见牌数会更好,这样计算未见牌数的方法叫作“实时计算”。这有点像篮球比赛中的全场紧逼战术:你计算的未见牌数是随时待命的。只有在牌完全重洗、更换荷官或者你换一个赌局时,才停止计算。
自然,实时计算是更累人的。如果计数对你来说很容易,就使用它,它是最好的。如果计数对你来说很困难,别担心,找出对你来说最容易的方法,然后使用它。你自己的方法可能已经足够好了,说不定对你来说效果还更好一些,因为你不容易犯错。
现在看看我们如何利用未见牌数来确定下注的大小,用点数除以未见牌数。举例来讲,对于1副牌的赌局,发了5,5,3,8,点数会是+3,未见牌数是48,我们就得到3/48或者说大约0.06。我发现最简单的方法就是估计一个最接近的百分点,在本例中,这个数字就是6(个百分点),因为转变成百分点意味着乘以100。我把最终得到的这个数字叫作高低索引。
如果是玩2副牌,发出了同样几张牌,我们得到的是+3分,104-4=100张未见牌,高低索引是3。如果是4副牌,发出了A,10,10,9,8,8,10,A,A,高低索引是-6/199或者-3(个百分点)。